jueves, 3 de octubre de 2013

Practica 11: Figura Abstracta



Esta practica fue realizada en base a un solo cubo, cubo que da por default Blender al momento de abrir el programa, este cubo se le aplico un modificador llamado Array que permitió clonar el cubo las manera que fuese necesaria en este caso fue 9 veces, luego a la figura obtenida se le volvió aplicar un modificador array clonandolo varias veces mas, para lograr el gran numero de caras y la manera en que se ven se les agrego modificadores como Simple Deform, Build, Bevel Solidify, Cast  y Array.
Para agregarle luz a la imagen se le agrego un Mesh tipo plano y se escalo a un valor de 50, con un material de tipo Emission con un Stength de 3.0.
Ademas de esto, para lograr obtener la imagen anterior es necesario configurar la imagen de manera que pueda desenfocar un área e enfocar en otra.

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