jueves, 3 de octubre de 2013

Practica 10: Esfera Labrada



Esta practica se utilizo un modificador llamado Boolean mismo que permite que los objetos cambien o se transformen según otros objetos como se observa en la imagen.
Para llevar a este imagen fue necesario incrustar a la esfera el Mesh tipo texto en este caso "Amor" de manera que no sobresaliera nada, para dar el efecto tallado de alrededor del texto, se utilizo un cilindro al que se le agrego 40 cortes verticalmente sin que se movieran, echo esto se seleccionaron de manera aleatoria los vértices para escalarlos a un valor de 1.2. 
Se coloco enfrente de la esfera, calculando que tomaba el texto incrustado en la esfera y se realizo el modificador Boolean bajo las operaciones de Difference en el objeto Cilindro.

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