jueves, 3 de octubre de 2013

Practica 9: Taza con aza



En esta practica se creo mediante un cilindro que contiene el modificador de Solidify que permite hacerlo de un grosor, lo interesante en esta practica fue al momento de hacer el asa, ya que se utilizo un Curve Path y un circulo para realizar el grosor de la misma.
Primeramente se agrego la Curve Path que debía hacer modificada y moldeada según se quisiera hacer el asa, una ves echo esto se procedió a darle el grosor dependiendo de un circulo el cual se escaló a un valor de 0.2, para lograr que el asa tomara el anchor de diámetro del circulo se configuro en el Object Data de las propiedades del Path, y en el Geometry se activo la casilla de Bevel Object para seleccionar Bezier Circle que es el circulo con el que ya contamos,  se selecciono el circulo y en Object Data se cambia en Shape Resolution a Preview U con valor de 1, de manera general fue como se creo el asa. Para unir la tasa y el asa y ser un solo objeto se seleccionaron y se presiono ctrl+j , una ves echo esto se origino un solo objeto.

No hay comentarios:

Publicar un comentario