jueves, 3 de octubre de 2013

Practica 8: Vaso de Madera



En esta practica se realizo algo nuevo, al vaso que es una esfera debidamente modificada se le aplico un Random para poder modificar la estructura del vaso con respecto a los vértices que lo contienen, esto debido a que quería lograr un vaso con textura de madera (se le agrego un modificador llamado Solidify mismo que permite darle grosor).  Esto se logro al momento de que se le dio el material, al seleccionar una imagen de madera, una ves echo esto se selecciono los vértices y se le configuro en el menú de Mesh en la opción del menu Unwrap eligiendo Unwrap, esto para darle la estructura de la imagen al vaso que en conjunto con la configuración de los nodos da la textura mas realista posible.

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